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クラウン
パッション(攻撃up)以外のダンス効果上昇。
トラッドとソウルフルの耐性upが現状の50→
どのぐらいになるのか。60ぐらい?
踊りながら移動、は実装されずか。残念。
命乞いの射程upは嬉しい。
詠唱早いのはいいけど射程が悪口の半分しかないもの今。
狂王5層&深淵のグレタで使うと逃げる間もなく死ぬからなぁ。
newちゃんの現状スキル振りだと
LV78でファイト7、LV80で命乞い7まで取り終わる計算。SP余り0
プリと共通スキルのハームレスに被ダメージ減が乗るらしい。
7まで振る余裕ないなぁ。通過で1取ってても現状使ってないし、
手持ちのカード(ヴィラント)がたまに使うのを見てるぐらい。
劇的に効果あるなら考えたい。現状はリリカルダンスあるし。
ビショップ
メイジと共通部分の攻撃魔法威力up
よく使うサークル、スプラッシュ、クラック、スチーム、サンドは据え置き。
ウインドバーストぐらいだ嬉しいのは。
鑑定、リターンのct減は良いかもしれないね。
Dオーラとセンシティブは使ってないから知らん。
dell君、現在SP3余ってる(ついでにadpも余ってる)
リターン振って、リバイブ5を7にしようかな。
メイジの強化にニュークリアブラスト3まで強化可能って出てる。
いくつでスキル3取れるのか。70ぐらいか?
さすがに新キャラ作ってまで試してみたいとは思わないなぁ。
通常詠唱30秒、ct3600秒は長すぎる。
アルケミスト
光属性90のフォトンゲージ使い、K'さんとしては
消費白4→3&前提スキル緩和は嬉しいっす。
余った分のSPで賢者の石スキル取るかな。
シーフ
目ぼしいのはウィークネスブレイムct減少ぐらい。
ファイター
メイン攻撃スキルがSTR依存になっててワロタ。
DEX勢全員死亡なの?もしかして両方詰めるの?
まあHHあるからDEX強いのは変わらないだろうけど。
さっそく1ch露店でSTR売り出してるのは商魂たくましい。
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